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深圳市创普文化传媒有限公司 《魔兽世界》CTM怀旧设计师访谈,考古学考虑加入“防脸黑机制”

时间:2024-08-13 06:38:25 点击:173 次

《魔兽世界》内容创作者Crix最近采访了怀旧服设计师克莱顿·斯通和林尼·库克,问到了大灾变怀旧服的许多问题深圳市创普文化传媒有限公司,下面梳理重点。

1.关于副本和团本

大灾变怀旧首发将是削弱后的版本,暴雪对削弱的团本很满意,认为此难度适合更多玩家。但暴雪仍在收集反馈,如果玩家愿意,他们可能在未来加强团本(如火源之地)难度。

大灾变依然没有地下城查找器,也没有相关计划。

没有副本M+难度计划,但考虑在版本后期加入巫妖王怀旧A测、B测、Gamma 测试期的副本难度。

2.关于职业和装备

维持4.3.2版本现状,暂时没有大的职业调整计划,团队严阵以待。

没有增加装备掉落和Buff的计划,很快会有这方面的讨论。

PVP装备的获取可能发生变化,具体未知。

3.关于考古学

考古学是热门话题,暴雪考虑加入“防脸黑机制”,但首发版本,特别团本之前不会进行任何更改。

4.关于游戏节奏

大灾变跟之前的怀旧服一样分阶段开放,暴雪希望每个阶段保持同等节奏,以确保玩家有足够的时间享受每个阶段,但他们愿意根据玩家反馈调整每个阶段的持续时间。

由于玩家已积累足够的经验,大灾变怀旧的节奏将比过去(TBC和WLK)更快,资料片周期更短。

另外,两名设计师还聊到了现在火热的探索赛季服以及正式服的熊猫人PVE活动。

1. 探索赛季服的角色和装备不会跟永久服和大灾变怀旧服互通。赛季结束之后,这些角色和装备不会自动转入怀旧服。

2. 探索赛季服的数据保留,即使在赛季结束之后,依然可以游玩探索赛季服的角色。

3. 目前还没有熊猫人怀旧服的公告。如果未来有熊猫人怀旧,它将与正式服的限时PVE活动“魔兽世界混搭再造:潘达利亚之谜” 不同,更忠实原版。

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